작성자: GearDesk 운영자 · 최초 작성일 2026-09-23
콘솔에서 마우스를 "공식적으로" 지원하는 제품은 매우 드물다. PS5는 시스템 브라우저와 극소수 타이틀 외에는 마우스 입력 자체를 표준으로 지원하지 않으며, 마이크로소프트가 자사 라이선스를 부여한 콘솔용 마우스 제품은 레이저 터렛(Razer Turret for Xbox One)이 사실상 유일한 사례다. 이 글은 이 제품을 기준으로 콘솔 공식 지원 범위, 키보드+마우스 입력이 가능한 대표 게임, PC와 비교했을 때의 제약사항을 정리한다. 쿠팡파트너스 등 제휴 링크는 포함하지 않았다.
인트로
콘솔에서 마우스를 쓰고 싶다는 수요는 꾸준하지만, PS5와 Xbox의 입장은 서로 다르다. 소니는 PS5에서 마우스 입력을 시스템 차원의 표준 인터페이스로 채택하지 않았고, 지원 범위는 본체 웹 브라우저와 극히 일부 서드파티 타이틀에 그친다. 반면 마이크로소프트는 Xbox One 세대부터 특정 게임에 한해 키보드와 마우스 입력을 공식 허용해 왔고, 이 흐름에서 나온 제품이 레이저와 마이크로소프트가 공동 개발한 레이저 터렛(Razer Turret for Xbox One)이다.
이 제품은 일반 게이밍 마우스를 USB로 꽂아 인식시키는 방식이 아니라, 마이크로소프트 공식 라이선스(Xbox Officially Licensed) 절차를 거쳐 Xbox 본체와의 호환성을 인증받은 무선 키보드·마우스 콤보다. 이 글은 "콘솔 마우스" 카테고리에서 실제로 존재하고 공식 호환이 확인된 사례를 기준으로, 지원 범위와 한계를 사실 위주로 정리하는 데 집중한다. 무선 게이밍 마우스 자체의 성능·조작감 비교는 별도의 무선 게이밍 마우스 앵커 콘텐츠에서 다루며, 이 글에서는 콘솔 호환성 이슈만 다룬다.
스펙 한눈에 보기
| 항목 | 내용 | |
|---|---|---|
| 제품명 | Razer Turret for Xbox One (마우스+키보드 콤보) | |
| 공식 호환 콘솔 | Xbox One, Xbox One S/X, Xbox Series X\ | S (하위 호환) |
| 라이선스 | 마이크로소프트 Xbox 공식 라이선스 제품 | |
| 마우스 센서 | Razer 5G 광학 센서, 최대 16,000 DPI | |
| 최대 트래킹 속도 | 450 IPS, 50G 가속도 | |
| 마우스 버튼 | 독립 프로그래밍 가능한 하이퍼리스폰스 버튼 7개 | |
| 무선 연결 방식 | 2.4GHz 전용 동글 1개로 키보드·마우스 동시 연결 | |
| 마우스 배터리 | 조명 사용 시 약 30시간, 조명 off 시 최대 50시간 | |
| 마우스 무게 | 약 106g | |
| 출시 당시 가격 | 249.99달러(키보드+마우스 세트 기준) | |
| 발매 시점 | 2018년 12월 발표, 2019년 1분기 출시(Xbox 공식 라이선스) |
스펙은 Razer 공식 뉴스룸 자료를 기준으로 정리했다.
정량 데이터 & 경쟁 모델 비교
콘솔 마우스 카테고리는 "공식 라이선스 제품"과 "일반 USB 게이밍 마우스를 콘솔에 물려 쓰는 경우"로 나뉜다. 아래는 이 둘을 구분해 비교한 표다.
| 구분 | Razer Turret for Xbox One | 일반 USB 게이밍 마우스(예: 로지텍 G502, 레이저 데스에더 시리즈) | PS5 |
|---|---|---|---|
| 콘솔 공식 라이선스 여부 | O (마이크로소프트 공식 라이선스) | X (HID 표준 입력으로만 인식) | 해당 없음 |
| 콘솔 인식 방식 | 전용 동글 페어링, 콘솔 UI에서 정식 지원 | USB 포트에 꽂으면 마우스 커서로 인식(게임별 지원 여부 상이) | 시스템 브라우저 등 극소수 인터페이스만 지원 |
| DPI/감도 조정 | 콘솔에서 조정 불가(고정값), PC 연결 시 Synapse로 조정 가능 | 대부분 콘솔에서 DPI 조정 UI 없음 | 해당 없음 |
| 펌웨어 업데이트 | Xbox 콘솔 단독으로는 업데이트 불가, PC 연결 필요 | 대부분 콘솔 단독 업데이트 불가 | 해당 없음 |
| 게임별 지원 여부 | 마이크로소프트가 KB&M을 허용한 타이틀에서만 정상 작동 | 동일하게 게임 단위 지원 여부에 좌우됨 | 극히 일부 타이틀·브라우저 한정 |
핵심은 "공식 라이선스"가 붙어도 콘솔에서 마우스가 무조건 만능으로 작동하지는 않는다는 점이다. 라이선스는 하드웨어 페어링과 콘솔 UI 인식을 보장하지만, 실제 게임 내 입력 지원 여부는 여전히 개별 게임 개발사와 마이크로소프트의 정책에 달려 있다.
키보드+마우스 크로스플레이 지원 게임 예시(Xbox)
마이크로소프트는 일부 인기 타이틀에 한해 Xbox 콘솔에서 키보드·마우스 입력을 공식 허용하며, 이 경우 PC의 키보드·마우스 사용자와 함께 매칭되는 크로스플레이 환경이 구성된다. 대표적으로 다음과 같은 게임이 이에 해당한다.
- 포트나이트(Fortnite) – Xbox에서 키보드·마우스 입력을 공식 지원하며, PC 키보드·마우스 사용자와 동일 매칭 풀에서 매치메이킹된다.
- 콜 오브 듀티: 워존(Call of Duty: Warzone) 시리즈 – 콘솔에서 키보드·마우스 사용 시 입력 방식이 자동 감지되어 별도 매칭 처리된다.
- 시 오브 시브즈(Sea of Thieves) – Xbox One 세대부터 마이크로소프트 자체 스튜디오 타이틀로 키보드·마우스를 공식 지원한 대표 사례다.
- 디아블로 4(Diablo IV) – Xbox 콘솔에서 키보드·마우스 입력을 공식 지원하는 최신 타이틀 중 하나다.
다만 이 목록은 예시이며, 지원 여부는 게임 업데이트에 따라 바뀔 수 있으므로 구매 전 반드시 해당 게임의 공식 지원 페이지에서 최신 상태를 확인해야 한다.
PS5의 마우스 지원 현황
PS5는 콘솔 차원에서 마우스를 표준 입력 장치로 채택하지 않았다. 공식적으로 확인되는 지원 범위는 PS5 본체 내장 웹 브라우저 정도이며, 게임 내 마우스 조작을 폭넓게 허용하는 정책은 2026년 기준으로도 마련되어 있지 않다. 이 때문에 "PS5 공식 인증 게이밍 마우스"로 분류할 수 있는 제품은 현재 시장에 존재하지 않으며, 콘솔 마우스 카테고리의 실질적인 비교 대상은 Xbox 진영에 한정된다.
✅ 장점
- 마이크로소프트 공식 라이선스를 받아 Xbox 콘솔 UI에서 정식 주변기기로 인식된다.
- 전용 2.4GHz 동글 하나로 키보드와 마우스를 동시에 무선 페어링해 별도 리시버가 필요 없다.
- Razer 5G 광학 센서(최대 16,000 DPI) 기반으로 PC용 게이밍 마우스와 동일한 하드웨어 완성도를 갖췄다.
- Xbox One부터 Xbox Series X·S까지 하위 호환으로 사용 가능하다.
⚠️ 단점
- 콘솔 연결 상태에서는 DPI·감도·매크로 설정을 조정할 수 없고, 설정 변경을 위해서는 PC에 연결해 Razer Synapse를 실행해야 한다.
- 펌웨어 업데이트 역시 Xbox 콘솔 단독으로는 불가능하며 PC 연결이 필요하다.
- 콘솔에서 키보드·마우스 입력이 허용되는 게임이 제한적이며, 지원되지 않는 타이틀에서는 마우스 커서 자체가 작동하지 않는다.
- 출시 당시 가격이 249.99달러로 일반 콘솔 컨트롤러 대비 매우 높다.
- 단종 이후 재고 확보가 어려워졌으며, 사실상 유통망에서 신품을 찾기 힘든 상태다.
이런 분께 추천합니다
Xbox에서 포트나이트, 워존, 시 오브 시브즈처럼 키보드·마우스 입력을 공식 지원하는 게임을 주로 플레이하며, 컨트롤러 조작감의 한계를 느껴온 이용자에게 적합하다. 반대로 PS5 사용자, 혹은 Xbox에서도 키보드·마우스 미지원 게임을 주로 즐기는 이용자에게는 실질적인 이점이 크지 않다. 순수한 무선 게이밍 마우스 성능이나 PC 중심 조작감을 원한다면 이 카테고리보다 PC 전용 무선 게이밍 마우스 라인업을 검토하는 편이 맞다.
자주 묻는 질문
Q. PS5에서도 이 제품을 쓸 수 있나? A. 레이저 터렛은 마이크로소프트 Xbox 전용 라이선스 제품으로, PS5 공식 호환을 표방하지 않는다. PS5는 마우스 입력을 시스템 표준으로 지원하지 않으므로 별도 검토가 필요하다.
Q. Xbox의 모든 게임에서 마우스를 쓸 수 있나? A. 아니다. 마이크로소프트가 키보드·마우스 입력을 공식 허용한 타이틀에서만 정상 작동하며, 미지원 게임에서는 마우스 커서 자체가 반응하지 않는다.
Q. 콘솔에서 DPI를 바꿀 수 있나? A. 콘솔 연결 상태에서는 DPI, 감도, 매크로 설정 변경이 불가능하다. 설정을 바꾸려면 PC에 연결해 Razer Synapse 소프트웨어를 실행해야 한다.
Q. 펌웨어 업데이트는 어떻게 하나? A. Xbox 콘솔 단독으로는 펌웨어 업데이트가 지원되지 않는다. 업데이트가 필요할 경우 PC에 연결해 진행해야 한다.
Q. 지금도 신품 구매가 가능한가? A. 출시 이후 상당 시간이 지나 유통망 재고가 제한적이다. 구매를 고려한다면 정식 판매처의 재고 상황과 정품 여부를 먼저 확인하는 것이 안전하다.
결론
콘솔에서 "공식적으로" 마우스를 지원하는 사례는 매우 제한적이며, Xbox 진영에서는 마이크로소프트 라이선스를 받은 레이저 터렛이 대표적인 예외 사례로 남아 있다. 다만 라이선스 인증이 곧 모든 게임에서의 자유로운 마우스 사용을 의미하지는 않는다. 키보드·마우스 입력이 허용된 특정 타이틀에서만 정상 작동하며, DPI 조정이나 펌웨어 업데이트 같은 세부 기능은 PC 연결을 전제로 한다. PS5는 이러한 공식 마우스 생태계 자체가 아직 형성되지 않은 상태이므로, 콘솔 마우스 도입을 고려하는 이용자는 플레이하는 게임의 공식 지원 목록을 먼저 확인하는 것이 순서다.

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